一块 GPU 收到一批文本,先把它们变成数字,再做许多次矩阵乘法。模型猜下一个 Token,系统算出它猜得有多差,随后沿着计算图反向追责,把数千亿乃至上万亿个参数中的一部分轻轻推一下。这个动作会重复几百万次。
把这句话放大,就是大模型预训练。
可真正把训练规模推到万亿参数和十万亿 Token 时,问 ...
本文承接系列(一)和系列(二)。上一篇收尾时我计划先接入 SQLite,但写到这里时发现,持久化之前还要先分清一件事:哪些历史应该留下,哪些只是一次查找过程。子 Agent 恰好把这个边界讲清楚。下一篇会先实现逐条追加的会话存储,再讨论何时需要 SQLite。
子 Agent 解决的不是“更聪明 ...
本文承接系列(一)。上一篇的目标是做出一个安全、可理解的最小 Agent:模型决定是否调用工具,工具结果回到模型,直到它给出回答。这一篇只把这条循环补成更可靠的版本,不会假装已经实现了完整的生产系统。
这一篇解决什么问题最小循环能跑起来,但它仍有几个会在真实使用中暴露的问题:
模型调用工具后, ...
关于本教程: 这是「从零构建 Agent 框架」系列的第一篇。实现思路参考 czl9707/build-your-own-openclaw 的前两步,但代码由我重新组织为一个带工作目录限制的最小示例。它适合用来学习循环和工具调用,不是生产环境的安全方案。
很多 Agent 框架看起来很 ...
核验范围:harness 不是标准化产品名,不同框架对它的边界划分不同。本文讨论的是通用运行机制,不据此断言某个闭源产品的内部实现。文中的 LangGraph、OpenAI Agents SDK 和 Anthropic 文档只用来核对公开概念;代码是教学用伪代码,不是可直接部署的安全实现。
你让 ...
这篇写给两类人:一类是刚开始搭 Agent、被「上下文」这个词绕晕的初学者;一类是已经在用 LangGraph / LlamaIndex 之类框架,但总觉得「输出不稳定、模型老捡到不该看的东西」的人。我会尽量把每个术语第一次出现时讲清楚,也会给一个不依赖任何框架、30 行就能跑的最小例子 ...
写在前面:这篇文章想解决什么我读 Hello-Agents 第四章 时,第一次把 ReAct、Plan-and-Solve、Reflection 放在一起看。它们很容易被讲成三个漂亮的流程图:一个边做边想,一个先规划,一个做完复盘。可是真正开始写 Agent,或打开 Codex、Claude Cod ...







