下午五点,CI 报了一条失败:test_order_total_rounding 预期得到 19.99,实际得到 20.00。你把任务交给编码 Agent,它很快读了测试、改了一个金额计算函数、又跑了一遍测试。结果第一条测试过了,另外两条折扣测试开始失败。
这时最常见的处理方式,是把报错继续塞回同一 ...
很多开发者在尝试理解一个 Coding Agent 时,往往会把注意力聚焦在漂亮的终端 ANSI 彩色渲染、自动滚动的加载动画或是几条花哨的快捷键上。
但如果只把 Pi 看作“终端里的聊天界面”,就会完全忽略它真正有价值的核心工程:一套既能作为独立 CLI 运行、又能无缝内嵌进大型 Node.js ...
把 Agent 的核心调度逻辑写成几行代码非常简单:
1234567# 简单的玩具代码:隐藏了所有的真实工程隐患while not is_done: response = call_llm(history) if response.tool_calls: execute_t ...
在探讨复杂的自主智能体架构时,我们很容易被多角色对话、规划图、记忆网络等概念裹挟。但如果剥去所有外层的花哨包装,Agent 的物理内核其实就是一个受控的循环语句。
大语言模型本身具备强大的代码推理能力,但它没有双手,碰不到现实世界——它既不能读取磁盘文件,也不能运行单测,更看不到标准错误输出(std ...
一、同一个问题,为什么会走出两条路早期版本里,我让模型自己决定分析流程。给它工具、给它目标,让它规划下一步,这听起来很像 Agent。
后来我把同一个问题问了两次。第一次,它先做产业诊断,再查政策。第二次,它先查政策,再回头补诊断。两份结论都不离谱,却不能放在一起比较:一份把问题归因到产业结构,另一 ...
让大语言模型一次性写出一篇结构完整、事实准确、语言流畅的万字技术文章或深度报告,现实中往往容易翻车:模型写到中途容易遗漏关键论点、上下文注意力分散,或者各段落风格割裂。一旦生成质量不合格,唯一的补救手段就是全盘重跑,不仅成本翻倍,而且很难定位到底是哪一段出了偏差。
工程上更靠谱的做法是 Prompt ...
本文是「LangGraph 核心与实战」系列专栏的第 5 篇。专栏总览参见:《LangGraph 核心架构全景:用状态图构建可控 Agent 工作流》。
在顺序图与基础条件分支中,节点的执行在时序上是完全串行的:步骤 A 跑完才启动步骤 B。然而在许多现实业务中,任务包含多个彼此没有数据依赖的独 ...
本文是「LangGraph 核心与实战」系列专栏的第 4 篇。专栏总览参见:《LangGraph 核心架构全景:用状态图构建可控 Agent 工作流》。
在顺序图中,所有节点都由固定的 add_edge 单向连接,每一步的去向在编写代码时就已被锁死。但在真实的智能体应用中,系统必须根据运行期的动 ...
本文是「LangGraph 核心与实战」系列专栏的第 3 篇。专栏总览参见:《LangGraph 核心架构全景:用状态图构建可控 Agent 工作流》。
顺序图(Sequential Graph)是 LangGraph 中结构最简单、但工程意义最基础的拓扑结构:节点按照确定的先后次序单向执行,没 ...
本文是「LangGraph 核心与实战」系列专栏的第 2 篇。专栏总览参见:《LangGraph 核心架构全景:用状态图构建可控 Agent 工作流》。
任何 LangGraph 应用在底层都由三个核心部件构成:状态(State)、节点(Node)与图(Graph)。
虽然很多入门示例只有十来行 ...










