市面上的大多数 AI 辅助编码工具,要么停留在编辑器侧边栏的“聊天窗口”,要么过度包装成庞大而黑盒的框架。每当模型陷入幻觉、重复执行错误命令或陷入死循环时,开发者很难穿透厚重的抽象层去排查问题。
Claude Code 作为业界公认工程完成度极高的终端 Coding Agent,其核心理念却出奇地纯 ...
本文是「LangGraph 核心与实战」系列专栏的第 4 篇。专栏总览参见:《LangGraph 核心架构全景:用状态图构建可控 Agent 工作流》。
在顺序图中,所有节点都由固定的 add_edge 单向连接,每一步的去向在编写代码时就已被锁死。但在真实的智能体应用中,系统必须根据运行期的动 ...
本文是「LangGraph 核心与实战」系列专栏的第 3 篇。专栏总览参见:《LangGraph 核心架构全景:用状态图构建可控 Agent 工作流》。
顺序图(Sequential Graph)是 LangGraph 中结构最简单、但工程意义最基础的拓扑结构:节点按照确定的先后次序单向执行,没 ...
本文是「LangGraph 核心与实战」系列专栏的第 2 篇。专栏总览参见:《LangGraph 核心架构全景:用状态图构建可控 Agent 工作流》。
任何 LangGraph 应用在底层都由三个核心部件构成:状态(State)、节点(Node)与图(Graph)。
虽然很多入门示例只有十来行 ...
在构建基于大语言模型的自动化系统时,线性链式调用(Chain)往往是许多开发者的起点:将上一步的输出直接拼入下一步的 Prompt,连续触发多次模型推理。这种模式在快速验证原型时简单有效,但随着业务逻辑引入条件分支、循环重试、多路并发以及人工介入(Human-in-the-loop),单纯依靠线性链 ...
本文知识脉络源自 zero2Agent 系列课程《learn-agent-basic》。原文为整套 Agent 工程体系的基础概览;本文在此基础上,修正了零散大纲的跳跃逻辑,补充了工业界工程实践中对“状态漂移”、“工具契约”和“运行时宿主(Harness)”的关键因果链,力求建立一套不依赖具体商业 ...
本文是「Agent 基础与工程」系列专栏的第 17 篇。专栏总览参见:《Agent 基础认知与工程架构全景》。
大语言模型的标准交互协议(Tool Calling)建立在同步 RPC 请求-响应的假定之上:模型输出工具调用参数,宿主程序在当前请求线程内阻塞执行,在数秒内拿到结果并回传给模型,进而 ...
本文是「Agent 基础与工程」系列专栏的第 16 篇。专栏总览参见:《Agent 基础认知与工程架构全景》。
在多数 Agent 原型中,知识检索通常采用经典的“切片 向量化 余弦相似度匹配 拼接提示词”的简单 RAG 流水线。但在支撑具备复杂推理链的生产级 Agent 时,这种扁平的向 ...
本文是「Agent 基础与工程」系列专栏的第 15 篇。专栏总览参见:《Agent 基础认知与工程架构全景》。
大语言模型的基座权重在部署后是完全冻结的。但在企业真实应用中,外部业务环境不断演变:接口协议更新、报错形态发生变化、用户需求模式迁移。如果每次环境变更都依赖工程师人工排查日志并手动修改 ...
本文是「Agent 基础与工程」系列专栏的第 14 篇。专栏总览参见:《Agent 基础认知与工程架构全景》。
当 Agent 系统的交互媒介从纯文本扩展至实时语音(Voice)与图形用户界面(Computer Use / GUI)时,底层的工程约束发生了本质变化。
在纯文本场景中,两到三秒的推 ...










